{"id":3152,"date":"2023-08-20T18:25:18","date_gmt":"2023-08-20T17:25:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.autolook.de\/?p=3152"},"modified":"2024-03-29T18:55:07","modified_gmt":"2024-03-29T18:55:07","slug":"rennspiele-verbessern-fahrverhalten","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.autolook.de\/?p=3152","title":{"rendered":"Rennspiele verbessern Fahrverhalten"},"content":{"rendered":"<p>20.8.2023 &#8211; Der Traum vom Video-Zocker zum Rennfahrer verwirklicht Hollywood in dem Action-Rennspiel \u201eGran Turismo 7\u201c mit Schauspieler Orlando Blum. Der Film handelt vom\u00a0 Aufstieg des Videospielers Jann Mardenborough. Innerhalb der von Nissan gegr\u00fcndeten GT Academy setzte er sich mit seinen virtuellen Fahrk\u00fcnsten gegen 90.000 Konkurrenten durch. Als Profi-Rennfahrer nahm er an mehr als 30 Rennen teil. Neue Sensorik und Modernste Computertechnologie mit\u00a0 realit\u00e4tsnaher Grafik und Sound vermitteln mittlerweile auf dem Bildschirm das Verstappen-Gef\u00fchl der Formel 1. \u00a0Action-Videospiele verlangen eine hohe Konzentration sowie eine schnelle Anpassung an wechselnde und komplexe Verkehrssituationen. \u201eBei\u00a0 Aufmerksamkeitstests, die etwa Reaktionsgeschwindigkeiten gegen\u00fcber sich bewegenden Objekten erfassen, erwiesen sich Vielspieler als deutlich \u00fcberlegen\u201c, hei\u00dft es bei Forschern. \u00c4hnlichkeiten beim Gaming und bei den Aufmerksamkeitsaufgaben erzeugten offenkundig einen direkten Trainingseffekt.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Experten sind sich einig: Videospiele k\u00f6nnen die Fahrf\u00e4higkeiten <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">f\u00fcr j\u00fcngere Fahrer verbessern und auch Senioren trainieren. Australische Wissenschaftler der <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">University of Western Australia in Perth<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0 untersuchten, inwieweit \u00a0 Action-Videospieler zu sichereren Autofahrern werden k\u00f6nnen. 77 Videospieler\u00a0 mit unterschiedlicher Erfahrung schickte man dazu in Fahrsimulatoren mit dem Videospiel Gran Turismo 7 ins Rennen.\u00a0 Zur Messung der Fahrleistung mussten die Teilnehmer eine m\u00f6glichst konstante Geschwindigkeit einhalten sowie in der\u00a0 Fahrspur bleiben. Dazu wurde auch die kognitiven Belastung gemessen, beispielsweise die <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Aufmerksamkeitsschwelle <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0beim Fahren auf dem N\u00fcrburgring.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Der ADAC gibt zu bedenken: \u201eGrunds\u00e4tzlich lassen sich die Gefahrenwahrnehmung und auch die kognitiven Leistungen am PC trainieren\u201c, erkl\u00e4rt Andreas H\u00f6lzel, \u201edas Ganze funktioniert aber immer nur bis zu einem bestimmten Level.\u201c\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Die Forscher untersuchten auch die Fahrleistung bei gleichzeitiger Ablenkung, wie Gespr\u00e4che mit einem Beifahrer oder einem Handytelefonat w\u00e4hrend der Fahrt\u00a0 mit Freisprecheinrichtung. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Beispielsweise wie oft die Fahrer das Tempo wechselten. Dabei war nicht \u201eGas geben\u201c relevant, sondern vorausschauende, st\u00e4ndige Beobachtung der Umgebung. Denn h\u00e4ufig wechselnde Tempi sind mit einem h\u00f6heren Unfallrisiko verbunden.\u00a0 Erfahrene Videospieler fuhren weitgehend mit konstantem Tempo. <\/span>Dies trifft auch f\u00fcr das genaue Spur halten, das\u00a0 als Indiz f\u00fcr eine gute Fahrleistung gilt. Denn daf\u00fcr sind r\u00e4umliches Bewusstsein und\u00a0 psychomotorische Kontrollen wie\u00a0 Lenkkorrekturen\u00a0 erforderlich.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cUnsere Ergebnisse deuten darauf hin, dass die Erfahrung beim Spielen von Actionspielen\u00a0 mit einer verbesserten Fahrleistung zusammenh\u00e4ngt\u201c, erkl\u00e4ren die australischen Forscher. Schlie\u00dflich haben sie auch \u201cfreie Kapazit\u00e4ten\u201d der Spieler bewertet: Eine verringerte Kapazit\u00e4t verl\u00e4ngert die Reaktionszeit.<\/span><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ersetzen Auto-Videospiele k\u00fcnftig die Fahrschule oder den Fahrlehrer? Der Verband der deutschen Games-Branche ist kritisch. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0Spiele, die Autorennen sehr gut simulieren, eignen sich als Fahrlehrer\u00a0 jedoch nicht\u201c, sagt\u00a0 <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer Felix Falk. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Dennoch trainierten Rennspiele F\u00e4higkeiten, die auch im realen Stra\u00dfenverkehr hilfreich sein k\u00f6nnen, etwa schnelle Reaktionen oder eine bessere Hand-Auge-Koordination.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dies k\u00f6nnte auch Senioren zugute kommen. Sie haben h\u00e4ufig eine l\u00e4ngere Reaktionszeit. Mit einem Autofahrer-Trainingsspiel auf einem TV-Ger\u00e4t haben japanische Forscher Senioren fit gemacht. Japan hat die \u00e4lteste Bev\u00f6lkerung weltweit. Die Wissenschaftler\u00a0 absolvierten mit Senioren ein 6-w\u00f6chiges Trainingsprogramm: f\u00fcnf Sitzungen pro Woche je 20 Minuten lang.\u00a0 In dieser Kontrollstudie wurden 60 \u00e4ltere Autofahrer\u00a0 mit einem speziellen Autofahrerspiel mit einer Gruppe normaler Videospieler verglichen. Ergebnis: Das\u00a0 Autofahrerspiel verbesserte die Verarbeitungsgeschwindigkeit und Aufmerksamkeit der Senioren. Das Training senkt<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> bei \u00e4lteren Fahrern das Unfallrisiko um fast die H\u00e4lfte.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>20.8.2023 &#8211; Der Traum vom Video-Zocker zum Rennfahrer verwirklicht Hollywood in dem Action-Rennspiel \u201eGran Turismo 7\u201c mit Schauspieler Orlando Blum. 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